X4: Kingdom End ขยายการสำรวจด้วยเรือ Boron และเรื่องราว
X4: Kingdom End, ที่พัฒนาโดย Egosoft, เป็นการขยายที่รวมผู้เล่นกับ Boron และเปิดเขตที่เคยโดดเดี่ยวสำหรับการสำรวจ มันนำเสนอแคมเปญที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวซึ่งวางการสำรวจหลายฝ่ายไว้ที่ศูนย์กลางของการเล่น, แนะนำประเภทเรือ Boron ออร์แกนิก, และเพิ่มโมดูลสถานีที่สร้างขึ้นจากเทคโนโลยีชีวภาพเรืองแสง ออกแบบมาสำหรับแฟน ๆ ของการจำลองอวกาศลึกและผู้เล่น X4: Foundations ที่มีอยู่ การขยายนี้ให้รางวัลแก่ผู้ที่ชื่นชอบการสำรวจในรูปแบบยาวและกลยุทธ์ในระดับระบบ.
Kingdom End โน้มเอียงสูตร X4 ไปสู่การสำรวจและเรื่องราว
ในส่วนขยายนี้ ผู้เล่นจะนำการสำรวจหลายฝ่ายไปสืบสวนไฟกระพริบที่ประตูข้ามมิติที่หลับใหลใน Heretic's End ซึ่งเปลี่ยนเส้นทางการเล่นแบบแซนด์บ็อกซ์ปกติไปสู่การค้นพบและการสืบสวน แคมเปญนี้รวมเข้ากับแซนด์บ็อกซ์ขนาดใหญ่กว่า ดังนั้นภารกิจจึงเชื่อมโยงกับการค้าและการทูตแทนที่จะเป็นการต่อสู้เพียงอย่างเดียว เรื่องราวมีจังหวะที่เป็นภาพยนตร์และมุ่งเน้น ทำให้การรวมตัวของ Boron มีเส้นทางอารมณ์ในขณะที่ยังคงเล่นได้ในแคมเปญระยะยาวที่มีอยู่
เรือและโมดูลใหม่ของ Boron เปลี่ยนองค์ประกอบของกองเรือและเศรษฐกิจ
ในเกมนี้ ชุดเรือ Boron ที่มีสไตล์อินทรีย์มาถึงในหลายคลาส เปลี่ยนแปลงวิธีการประกอบและใช้กองเรือ ส่วนขยายนี้รวมถึงตัวอย่างที่มีชื่อ เช่น Ray ทำลายล้างและ Shark XL ขนส่ง และเพิ่มโมดูลสถานีและอุปกรณ์ที่อิงจากเทคโนโลยีชีวภาพเรืองแสงของ Boron รายการการเปลี่ยนแปลงมีความสำคัญในเกมจริง:
- คลาสเรือใหม่ขยายตัวเลือกบทบาทจากการสอดแนมไปจนถึงการสนับสนุนขนส่ง
- โมดูลสถานีเปิดโอกาสให้มีห่วงโซ่การผลิตใหม่และเส้นทางการค้าทางการทูต
- เกมบันทึกที่มีอยู่ยังคงเข้ากันได้ ดังนั้นแคมเปญปัจจุบันจึงสืบทอดการเพิ่มเติม
การนำเสนอและข้อกำหนดทำให้ส่วนขยายมีโปรไฟล์ทางเทคนิคที่โดดเด่น
ภายในงานนำเสนอ เรือ Boron ใช้การเคลื่อนไหวที่ไหลลื่นและเอฟเฟกต์เรืองแสงที่ทำให้พวกเขาแตกต่างจากฝ่ายอื่น ส่วนขยายนี้ถูกส่งพร้อมกับการอัปเดต 6.00 ของเกมหลัก ซึ่งแนะนำ Jolt Physics และการปรับปรุงกราฟิก และแนะนำให้ใช้ GPU ที่รองรับ Vulkan พร้อม RAM 16 GB เพื่อผลลัพธ์ที่ดีที่สุด ข้อเสนอแนะแบบชุมชนเน้นการออกแบบศิลปะและน้ำหนักทางอารมณ์ของเรื่องราว สะท้อนถึงการตอบรับเชิงบวกต่อผลงานด้านภาพและเรื่องราว
คำแนะนำ: เหมาะสำหรับผู้เล่น X4 ที่มุ่งมั่นซึ่งชอบแคมเปญยาว
Kingdom End เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ยอมรับการพัฒนาแบบช้าๆ ที่ขับเคลื่อนด้วยระบบและที่ใช้เวลาหลายชั่วโมงในการจัดการสินค้า สถานี และการทูต อย่างไรก็ตาม จังหวะของมันต้องการความอดทนและความคุ้นเคยกับกลไกของเกมพื้นฐานก่อนที่เรื่องราวจะให้ผลตอบแทน ผู้เล่นที่มองหาช่วงเวลาที่กระชับและมีแอ็คชั่นเป็นหลักอาจพบว่าขยายนี้ไม่ให้ความพอใจในทันที ในขณะที่ผู้ที่ลงทุนในแคมเปญแบบแซนด์บ็อกซ์ที่ยาวนานจะได้รับบทที่มุ่งเน้นและขับเคลื่อนด้วยตัวละคร